UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO”
SEGUNDO AÑO DE BACHILLERATO – PARALELO “A”
PRÁCTICA INDIVIDUAL # 1 – ARDUINO + DISPLAY LCD
Nombre: Acosta Varela Christopher Iván Fecha: 06/08/19
Materiales de trabajo:
- 1 Protoboard
- 1 Arduino
- 1 Display LCD
- 1 Potenciómetro
- 1 Resistencia 220 (Rojo Rojo Café)
- Cables macho - macho o macho - hembra
Procedimiento
El display LCD necesita de varios cables macho macho y un potenciómetro para poder funcionar. Se utilizaron los pines digitales del Arduino 12, 11, 5, 4, 3, 2. Este circuito estaba energizado por los pines 5V como ánodo y GND como cátodo del Arduino. El Arduino a su vez sería energizado por medio del cable USB que va conectado a una computadora.
En esta foto se puede ver el Display LCD ya con todos los cables unidos entre la placa Arduino, el protoboard, el potencómetro y el display LCD. Sin embargo, aún no se lo ha energizado, por lo que está apagado y no proyecta nada.
Con la primera programación, el display estando encendido comienza a proyectar los diferentes mensajes y logos de superhéroes. En esta foto se puede observar que está mostrando el logo de DC Comics.
El segundo logo mostrado es el de Superman. El display se demoró unos cinco segundo en pasar del logo de DC Comics a este nuevo logo. Al lado del logo, aparece el nombre del superhéroe.
El tercer logo proyectado es el de Batman. El Diplay tabmién tuvo un retraso de cinco segundo en cambiar del logo de Superman a el de Batman. Al lado del logo, aparece el nombre del superhéroe.
El cuarto y último logo de esta programación es el de unas espadas cruzadas entre sí. Después de este logo, volvería a aprecer el de Superman. Sin embargo, el logo de DC Comics nunca más vuelve a ser proyectado por el Diplay LCD.
Con la segunda programación. Se muestra la frase "Hello, world!" en la primera fila del Diplay LCD. En la segunda fila se ve un contador de segundos que han pasado desde que se encendió el display LCD y se cargó la programación a la placa Arduino.
Con la programación que he creado, el display LCD muestra una carita feliz. La carita feliz ocupa 8 recuadros de pixeles del display LCD. Al lado del logo, se aprecia la frase "Carita Feliz"
A continuación, se muestran imágenes de las diferentes programaciones empleadas para el funcionamiento de este circuito:




¿QUÉ DIFICULTADES TUVO?
Era un poco complicado colocar bastantes cables que fueran del Display LCD al protoboard y luego al Arduino. Por otro lado, el Display LCD encendía pero sin brillo.
¿CÓMO LOGRO SUPERARLA?
La dificultad de los cables sólo requería un poco de paciencia. Pero no se pudo solucionar el problema del brillo.
La dificultad de los cables sólo requería un poco de paciencia. Pero no se pudo solucionar el problema del brillo.
Conclusiones
Al girar la perilla del potenciómetro, se regula el contraste de los pixeles negros con la pantalla del Diplay LCD. Las programaciones hacen que el display proyecte diferentes mensajes o figuras, las cuales pueden tener o no un retraso. No obstante, el Diplay LCD no generaba ningún brillo.







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